课程培训
材质培训

课程介绍:学习材质节点相关知识制作生活中各种质感,学习展模型UV,贴图绘制制作复杂生物体及场景,学习灯光理论知识,高级渲染器使用,表现复杂真实的幻想世界。

适合对象:希望将来从事影视动画行业,如电视包装、影视特效、电视广告、动画片和游戏片头制作等方面的爱好者,要求对Maya软件有一定的了解,能进行一些基本的操作。

 

学习模块

学习内容

色彩理论

依据三维色彩光学的需求,有针对性的对色彩光学理论知识进行系统的学习

Maya材质制作流程

了解制作流程(灰模-灯光-材质-灯光-渲染-合成),工程指定,命名规范的带入。

灯光艺术

灯光菜单属性,灯光流程及演示,学习Maya中灯光的基本属性及其应用

摄像机使用

静物灯光的使用,进一步了解灯光属性应用,针对渲染对摄像机的特殊要求进行学习制作

基础材质

认识了解影视动画的基础材质,属性,基础应用制作

paint笔绘画

学习mayapaint绘画,如何给单调的画面添加植物等特殊的效果,使画面更有生机

金属的制作

学习maya中反射,折射,假反射制作出玻璃,金属,餐具

二维材质

学习如何用三维软件制作出卡漫风格的作品

photoshop的基本使用

通过案例,学习平面软件photoshopmaya的的交互使用

物体UV的拆分

Uv学习通过机箱材质的制作,学习基本uv拓扑应用

高级贴图制作

UV的高级应用,高难度道具的材质制作,并深入学习photoshopmaya的的交互使用

MentalRay的应用

MentalRay的学习,熟悉材质,灯光渲染的应用,制作高级案例

汽车材质及渲染

通过多个案列的制作,学习MentalRay中汽车材质的制作及渲染技巧

sss皮肤

学习sss材质的制作方法,学会经典大片中角色皮肤制作的技巧

场景材质灯光渲染

复杂场景的学习,学习uv针对室内场景的简捷运用,提高制作效率,学习材质灯光的搭配操作

卡通角色材质

在熟练软件基础操作的同时,学习卡通风格角色的效果处理,并对眼球,头发等特殊部位来进行材质的制作

电影写实角色

学习电影级别人物的制作方法(展uv,角色材质的绘画以及灯光的打法)

分层渲染与合成

通过分层渲染的学习来了解电影的渲染处理方法,学习在后期软件nuke中的处理方法,利用不同信息层进行电影画面的制作

创作

通过整部片子的创作,来更好的对整个知识理论体系进行应用,在老师(针对工作流程)的指导下创作出优秀作品




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专家力量:
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西门子,TI,vmware,MSC,Ansys,MDI,Mentor, candence,Altium,Atmel 、Freescale,达索,华为等
大型公司高级工程师,项目经理,技术支持专家
中科信软培训中心,资深专家或讲师
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